程式開發?套件使用?模組化?MVC架構?
讓我們先把上面的問題放一邊吧!對於一個資訊公司來說這是最不重要的事情。
最重要的事情是,要怎麼樣做出一個東西有人在用然後有人要買單(順序調過來也OK)
需求分析的簡單數學和困難習題
如果我們是一個接案的公司,在預算內我們可以向客戶提案不斷加東西上去的功能,三頭六臂飛天遁地,時不時地還會吐火。不過這都只是要說服業主們把錢掏出來的手段,畢竟他們是看功能點收的。在這樣的前提上,一個優秀的專案管理人員就要在最有效的時間完成最有效率的工作然後拿到錢。不過這真的是長久之計嗎?
決定要創業的資訊團隊應該要有屬於自己的產品,注意!我說的是產品,不是商品也不是作品。
產品 VS 商品 VS 作品
把這三個名詞分開來是有道理的,產品必須要由自己生產同時是為了要販售而生產的。商品就不一定是自己生產的,可以是代理來的(那麼我們掛貿易公司的牌不是更好)。最怕的是遇到是要做"作品"的,為了追求完美藝術而創作,不管有沒有打算要販售,怎麼樣都不是一件划算的事情對吧!
當然你可以選擇要堅持做出一件作品,那麼請先確定你有辦法找到金主支援你,同時想好做完這個作品以後你要怎麼辦?
回到產品這件事吧!
想要做一個大家都可以用的產品嗎?還是作針對一個小族群製作,卻貼近它們最真實的需求,同時又可以讓這些人把錢包裡的錢乖乖地交出來。這是一個最重要的課題。
你在哪裡
親愛的朋友,在開發商品之前我們先來聊幾個問題,你是誰?你在哪裡?你想做什麼?
你大可不假思索地告訴我你第一時間的想法?不過,這是對的嗎?在我問你之前,你問過自己幾次?
當你問過你自己這幾個問題,接下來你發現每次問的答案都一樣的時候,和身邊的人聊聊吧!當我們可以明確地了解自己的時候,我們再來開發一個自己會用的產品吧!
2011年9月18日 星期日
網路創業一開始就要一定要賺錢
創業真的不難,真的!你只要有一點點本錢,然後去申請登記~~好了一間公司冒出來了!(不要懷疑,這個一點點真的是一個低階的受薪階級就可以負擔的起的!不然你以為全台灣的"公司"怎麼會那麼多)
難的是,創這個業你要幹什麼?要怎麼做才會賺到錢?
不要在網路上面一開始就構築十年計劃
在網路上面獨立接案多年的收獲不是讓我賺到很多錢,而是讓我聽到很多"故事"。每個業主在找我開發網路服務時,都會開始描述他"十年計畫"。當然,我是很樂意聽故事的人,我也不會當下進行辯論。但是我們會很清楚的知道,這些東西通常還沒有上線就消失了。
讓我們來看看創業需要什麼?
金錢?(這個最不重要,容後再解釋)。
成功的創業需要莫名的熱忱或是被現實所逼。
如果你是有莫名的熱忱的,你不要告訴我你打算打了十年只為了一場勝仗,那麼你應該是已經清心寡慾同時接近出家的狀態了,因為全世界的人都會出來阻止你。
如果說你是被現實所逼,那麼現實也不會允許你把戰線拉到這麼長對吧!
至於預算!請去貸款~我是認真的!只有這樣才會逼你一開始就想清楚你要做的事情,還有什麼樣的事情才是可以讓你賺到錢的。
這個是誰要的東西?
之前有一句名言:再強的程式如果沒有使用者,不過就只是工程師拿來自瀆的工具。
在我們開始做這件事情之前先想好這個東西是給誰用的?他為什麼要用這個東西。這是他真的要的東西嗎?
免費當道的時候誰付錢?
你想要誰付錢?創投嗎?你怎麼會以為你會平白無故地受創投青睞,如果你的東西是沒有人買單的。工程師們我們大可以直接找個有夢想的業主出資開發,開發的過程我們拿到工資接下來就閃人然後管他死不死。
我們也可以靜下心來想一個問題?你鎖定的使用者會付錢給你嗎?或是你可以經由這些使用者拿去請別人付錢?
如果你的選項是前者,請確定你自己是不是會付錢,接下來簡單的問問看還有多少人會付錢給這樣的服務(就跟選總統總是要連署的門檻一樣)。
如果是後者,那先找好金主吧!畢竟誰買單誰是老大,別做出來以後再來賣不出去。
最後,這是你當初想要的嗎?
最初的需求才是真的需求,如果你的需求很快地就被反駁或是影響,請直接換一條路線而不是照著其他人的意見修改,除非那個人是你的金主,同時你確信你的修正是讓他買單的因素。
否則,其實你並沒有那麼想要做這件事,同時你也沒有認真地想過這件事情該怎麼做。
難的是,創這個業你要幹什麼?要怎麼做才會賺到錢?
不要在網路上面一開始就構築十年計劃
在網路上面獨立接案多年的收獲不是讓我賺到很多錢,而是讓我聽到很多"故事"。每個業主在找我開發網路服務時,都會開始描述他"十年計畫"。當然,我是很樂意聽故事的人,我也不會當下進行辯論。但是我們會很清楚的知道,這些東西通常還沒有上線就消失了。
讓我們來看看創業需要什麼?
成功的創業需要莫名的熱忱或是被現實所逼。
如果你是有莫名的熱忱的,你不要告訴我你打算打了十年只為了一場勝仗,那麼你應該是已經清心寡慾同時接近出家的狀態了,因為全世界的人都會出來阻止你。
如果說你是被現實所逼,那麼現實也不會允許你把戰線拉到這麼長對吧!
至於預算!請去貸款~我是認真的!只有這樣才會逼你一開始就想清楚你要做的事情,還有什麼樣的事情才是可以讓你賺到錢的。
這個是誰要的東西?
之前有一句名言:再強的程式如果沒有使用者,不過就只是工程師拿來自瀆的工具。
在我們開始做這件事情之前先想好這個東西是給誰用的?他為什麼要用這個東西。這是他真的要的東西嗎?
免費當道的時候誰付錢?
你想要誰付錢?創投嗎?你怎麼會以為你會平白無故地受創投青睞,如果你的東西是沒有人買單的。工程師們我們大可以直接找個有夢想的業主出資開發,開發的過程我們拿到工資接下來就閃人然後管他死不死。
我們也可以靜下心來想一個問題?你鎖定的使用者會付錢給你嗎?或是你可以經由這些使用者拿去請別人付錢?
如果你的選項是前者,請確定你自己是不是會付錢,接下來簡單的問問看還有多少人會付錢給這樣的服務(就跟選總統總是要連署的門檻一樣)。
如果是後者,那先找好金主吧!畢竟誰買單誰是老大,別做出來以後再來賣不出去。
最後,這是你當初想要的嗎?
最初的需求才是真的需求,如果你的需求很快地就被反駁或是影響,請直接換一條路線而不是照著其他人的意見修改,除非那個人是你的金主,同時你確信你的修正是讓他買單的因素。
否則,其實你並沒有那麼想要做這件事,同時你也沒有認真地想過這件事情該怎麼做。
2011年9月4日 星期日
就從這裡開始吧 攪動一池春水
初看這個英文名字,可能會覺得很平常,應該就是個設計工作室該有的名號:La Design
不過坦白說這並非我的本意,對於一個鄉下小孩而言這是一個台語"拉低賽"的英文翻譯版。當初取這個名字的用意說穿了就是要來攪動一池春水。
網路的世界雖然變動非常的快速,但是商業模式卻遲遲都沒有隨著資訊的變遷而有所變動。
隨著"工程師"和"設計師"越來越多滿街跑的情況,隨時設計師會只能靠印刷過手賺錢而工程師只能下來賣免費模組(現在已經大部分都這樣了?)
還有什麼可以做的? 這個問題在我的心中已經想了很久很久,LaDesign的Logo在我的筆電裡面躺很多個版本了,後來決定下來這個稿是因為我開始在想每件事情最原始的樣貌,最純粹的感覺應該就是這樣了吧!
還有什麼可以做的? 這個問題在我的心中已經想了很久很久,LaDesign的Logo在我的筆電裡面躺很多個版本了,後來決定下來這個稿是因為我開始在想每件事情最原始的樣貌,最純粹的感覺應該就是這樣了吧!
最簡單不過的圓體字型,不加粗,不強調再加上每天每件案子都必備的滑鼠。我想這已經是最最最簡單的狀態了。簡單到滑鼠也只剩下線條而已。
LaDesign剛開始的時候其實只是我的一個實驗計畫,把一些最簡單的構想往裡面擺。之所以會說是實驗計畫,因為我很清楚的知道台灣目前大部分的老闆還是習慣性的把所有的東西一直加上去。看著國外的設計口口聲聲的喊簡單很好,但是經過一番加工後卻又遺失了所有事物的本味。
現在應該是時候了!簡單的東西我們就簡單的推出吧。LaDesign正式問世。
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